斬撃 | 弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。消費弾数及び与ダメージ数は斬撃アクションによって異なる。弾数は即時自動回復するが、残弾数が不足している場合は回復するまで一部斬撃アクションが使用できなくなる。 |
ランク | カテゴリー | 内容 |
---|---|---|
0 | コールドレイジ | ジャンプ斬りが目標に命中時、防御強化状態になり、受けるダメージが14.4%減少。発動後は3秒間クールタイムが発生。 |
0 | ファイアレイジ | ダッシュ切りが目標に命中時、攻撃強化状態になり、与ダメージが14.4%アップ。発動後は3秒間のクールタイムが発生。 |
1 | 防御アップ | この武器を装備中、防御力が31アップ |
2 | 極限出力 | 弾数が50%以下になった時、ダメージが10%上昇 |
3 | フリーズプラス | コールドレイジの持続時間が50%増加し、クールタイムが2秒に短縮される。 |
4 | フレイムプラス | ファイアレイジの持続時間が50%増加し、クールタイムが2秒に短縮される。 |
利点 | 威力の高い近接武器、範囲攻撃でもある。失礼剣やエアダッシュ斬りなどのテクニックがある。 |
欠点 | 敵の目の前じゃないと当たらない、被ダメージのリスクが高い、上側にいる相手に当てにくい |
最近のコメント