武器性能
斬撃 | 弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能になる。 |
絶対に手にしておきたい武器の一つとなっている。
やはり強烈なのは4凸の撃破HP回復、ライフの2分の1が攻撃力なので、少なくとも10秒ごとにHP8%回復すると言う凄まじい効力を持っている。
シールド持ちに持たせれば怖いものなし、シナモンやシエルに持たせたら延々と回復し続けてしまうだろう。
1凸スキルの食った食ったは一見強スキルに見えるが効果時間は1秒も無く、単にクールタイム中の被ダメージを減らせるというだけである。
スキル
ランク | カテゴリー | 内容 |
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0 | 防御アップ | この武器を装備中、防御力が31アップ。 |
1 | 食った食った | 武器の残弾を使い切ると、防御強化状態となり、被ダメージが36%減少する |
2 | ライフアップ | この武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。 |
3 | 出力最適化 | 残数が50%以上の時、ダメージが10%上昇。 |
4 | B級グルメ | 目標を倒すと、攻撃力18%ライフを回復する。 |
断片の入手方法
系統
利点 | 威力の高い近接武器、範囲攻撃でもある。失礼剣やエアダッシュ斬りなどのテクニックがある。 |
欠点 | 敵の目の前じゃないと当たらない、被ダメージのリスクが高い、上側にいる相手に当てにくい。 |
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