斬撃 | 弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能になる。 |
使いにくいクールタイム系、無凸から使用可能の刈取りによるダメージ強化が主な特徴。
ザコに対してはダメージバフもあり快適に刈取れるが、ボスに対しては殆ど効果を成さない。 ザコ敵を出すボスもいるため無駄では無いが、効果時間を考えると実用的では無い。
4凸のダメージ還元は多少の利用価値があるのだがそこまで育てるには相当な時間が必要であり、スキルもジャンプ攻撃アップなので噛み合っていない。
ランク | カテゴリー | 内容 |
---|---|---|
0 | ライフアップ | この武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。 |
0 | 刈り取り | 目標を打倒すと自身がダメージ強化状態となり、ダメージが20%アップ。 |
1 | 会心アップ | この武器での攻撃時に、会心が5アップ。 |
2 | 出力最適化 | 残数が50%以上の時、ダメージが10%上昇。 |
3 | ジャンプ斬り | ジャンプして斬撃を使う時、ダメージ倍率が10%上昇。 |
4 | ダメージ還元 | 攻撃を受けた時、一定確率で弾数20点が追加補給される。 |
利点 | 威力の高い近接武器、範囲攻撃でもある。失礼剣やエアダッシュ斬りなどのテクニックがある。 |
欠点 | 敵の目の前じゃないと当たらない、被ダメージのリスクが高い、上側にいる相手に当てにくい。 |
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