武器性能
散弾射撃 | 弾5発同時発車、目標に攻撃力8.76%のダメージを与える |
扱いやすくお手軽に高火力を引き出せるが欠点が多い。
距離はバウンドしても変わらない。地上撃ちで無駄弾が出ないのは利点ではあるが、ネックのなのは距離。 他のスキルも会心ばかりで火力貢献にあまり役立っていない。 地味に重要な弾ブースターが10%に下げられてるのも痛い要因。 4凸で61.32%を秒間 約4回発射、合計で245.28%という異常すぎるダメージを引き出せる。 が、それは当て続けられた場合の倍率であり、 加えて宿命のライバルたる「スコープバスター」は切り替え撃ちにより従来の倍以上のダメージを軽々と引き出してしまうため、DPSで劣ってしまう。
切り替え撃ちで「スコープバスター」と共存すると射撃系トップの火力を引き出すことが可能、 遠近どちらにも対応できるため攻略の幅がかなり広がる。
ランク | カテゴリー | 内容 |
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0 | 会心アップ | この武器での攻撃時に、会心が5アップ。 |
0 | 弾ブースター | 射程と射速が10%アップ。 |
1 | バウンド弾 | 地形に当たると弾がバウンドする(1回) |
2 | 強化会心 | この武器での攻撃時に、会心ダメージが11アップ。 |
3 | ダメ率アップ | ダメージ倍率が5%アップ。 |
4 | スプリット | 散弾射撃で同時発射する数数が7発になる。 |
断片の入手方法
系統
利点 | 全弾命中時の威力が凄まじく高い、単体だけでなく複数の敵にも効果的 |
欠点 | 至近距離まで近づき、攻撃を当て続ける必要がある。少しでも離れるとダメージが大幅に低下するため、実際の射程距離はかなり短い。 |
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